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viernes, 29 de junio de 2012

Real-time 3D LIVE - iClone Animation Pipeline for CG and Game Design



Durante años, los usuarios de iClone han sido limitados en muchos sentidos por los formatos de archivo exclusivos utilizados en iClone. Por último, con la versión de canalización 3DXchange, usted tiene la posibilidad de exportar el contenido de iClone en estándar de la industria FBX, BVH, y los formatos OBJ. Esto significa que la biblioteca masiva iClone de personajes 3D, sostener, y el contenido de movimiento está ahora disponible para el GC y de vídeo comunidades de desarrollo de juegos en general! FREEBIE: Por otra parte, aprender a ganar su copia gratuita de Monster movimiento vol. 2 con sólo suscribirse a este canal, el gusto el video y nos dice ¿Cómo se va a utilizar el gasoducto 3Dxchange en su próximo proyecto? Vamos a seleccionar a 3 afortunados ganadores para obtener este paquete de contenido antes de 7/31. Cómo Exportar contenido en 3DXPortal http://city.reallusion.com/catalog.aspx conocer más detalles sobre licencia de exportación http://www.reallusion.com/contentstore / Royalty_Free o mociones Monster Vol. 1 http://www.reallusion.com/ContentStore/iClone/pack/GameMotion_vol1/default.aspx
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3 comentarios:

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